Præproduktion

I skal i gang med at udvikle jeres spil.

Derfor vil jeg bede jer om at orientere jer i de to korte kapitler Spilproduktion i praksis og Konceptbeskrivelse i Computerspilsbogen.

Vi vil ikke gå så frygtelig meget i detaljer med alle præproduktionens faser, men gå direkte til konceptbeskrivelsen, som første skridt på vejen mod den første prototype. Den skal I arbejde på i timerne på fredag, hvor vi også vil gennemgå computerspilsprogrammet scratch.

Som det fremgår af bogen, skal I forholde jer til en række spørgsmål. Jeg har tilføjet et par stykker og lagt dem i nedenstående formular, som I bedes have udfyldt senest i slutningen af lektionen mandag den 5. november.

Når den er udfyldt, må I gerne begynde at arbejde på minimal viable product af jeres spil. I den forbindelse skal I gå benhårdt efter hurtigst muligt at have noget, der er klar til at blive testet.